قم بلخطوة التالية في مسيرتك المهنية في الرسوم المتحركة للشخصيات في دورة رسوم الحركة للميكانيكية الجسدية، تعمق في جوانب فيزائية الحركة، في للجسم الكامل. ابدأ بصقل مهاراتك والانتباه للتفاصيل و وفهم التشريح البشري بالنسبة للوضعيات وميكانيكية الجسد. بمجرد أن تفهم مصدر الحركة الواقعية، ستتعلم كيف يمكن لاختيارات التوقيت والمسافات المناسبة التايمينح و السبيسنج ستأخذ الحركة الى مستوى اخر اذا كانت واقعي او كرتونية المتحركة من الواقعية
يتعلم الطلاب كيفية جعل الشخصيات تتحرك بوزن أكبر وصلابة ووزن ومصداقية أكثر في سيناريوهات الحركة. سيقوم الطلاب بتحريك شخصية الأرجل تتحرك يمزجون بين حركات مختلفة لإنشاء مشاهد معقدة مع التركيز على الوزن أثناء الحركة، والتوازن، وتغيير الاتجاهات، والحركة، والقوة الواقعية، والتحويل بين IK/FK. كما يتعلم الطلاب حركة الكائنات الرباعية الأرجل فيوفر الدرس للطلاب أساسًا قويًا وفهمًا لميكانيكة الجسم بحيث يمكنهم التعامل مع اللقطات ميكانيكية في بيئة الإنتاج الحقيقية. سيواصل الطلاب تحسين سير عملهم ليتمكنوا من العمل بسرعة وكفاءة أكبر والوفاء بالمواعيد والتسليم الواقعية.
Ruh Alfan Animation Workshop Assignments
WEEK1: Watch the recorded videos
Try out the Rigs and familiarize yourself with the controls
WEEK:1 Advanced walk and run cycle loop
WEEK:2 Dog walk cycle loop
WEEK:2 Run jump refrence 200 frames max
WEEK:3 Run jump blocking
WEEK:4 Run jump blocking plus
WEEK:4 Run jump Spline
WEEK:5 Run jump Spline&polish
WEEK:5 Run jump obstacles Reference not more than 250 frames
WEEK:6 Run jump obstacles Blocking
WEEK:7 Run jump obstacles Blocking
WEEK:8 Run jump obstacles Blocking
WEEK:9 Run jump obstacles Spline
WEEK:10 Run jump obstacles Spline Run jump obstacles Polish
top of page
899.00$السعر
bottom of page